Tigerhawk.jpg 

Violence will not be tolerated – surrender or be destroyed 

角色背景

虎鹰,顾名思义就是由两只动物而组成。这名角色会出现就得感谢Megatron咯。为什么不是感谢Vok呢?若不是Megatron改变了时间风暴,而影响了MaximalAutobot的历史,我想Vok都懒得理这场Beast Wars

虎鹰是由TigatronAirazor结合起来,在早期的时候,TigatronAirazorVok俘虏到他的要塞(应该是叫Nexus Zero)。Vok为了要阻止Megatron破坏时间风暴,他就把TigatronAirazor结合然后把他们的火种趕出虎鹰躯体外,接着再由自己控制虎鹰飞向地球。

不知是结合体的关系还是Vok的神秘力量,导致虎鹰拥有令人吃惊的强大力量。因为记得有一幕是虎鹰飞向地球时是没靠平衡舱的,而是形成如彗星似降落地球。由于Vok的目标是要消灭Megatron,所以他就直接撞击原始兽的战舰—Darkside,而且还是彻底地摧毁了Darkside。虎鹰的能力还不仅如此,他还拥有召唤自然界的力量如地壳分裂、龙卷风、暴风雨和海啸。有了Vok的智慧,也间接性地提升了虎鹰的智慧,再加上全身都布满了武器,使到虎鹰凭一人之力竟能把全部原始兽一一击败,甚至还把Megatron打败。

总而言之,虎鹰是个不折不扣的勇敢战士。

这个神物是在偶然之下看到的,加上价钱还挺合理,所以就带他加入我的Beast Wars系列。虎鹰是1999年的作品,事隔这样久了,幸好我的神物只有少量电镀跌落,要不然我只能跟他说Bye Bye咯!

虽然虎鹰戏份只有那十几分钟而已,但是他的戏份却十分吃重,因为他的出现扭转了整个局面,也阻止Megatron改变历史,不幸的是虎鹰到最后壮烈牺牲了自己,不愧是个令人敬佩的战士。

其实虎鹰从戏份少到最后壮烈牺牲都是孩之 一手‘捏造’的,他们之所以会这样做是有原因的。因为一开始,孩之宝已不打算发行虎鹰的玩具,所以他们就安排虎鹰有如此的戏份。或许是虎鹰的人气高还是fans的极力要求,到最后孩之宝决定推出他的玩具。由于孩之宝没把虎鹰的戏份交待清楚,所以有很多人对虎鹰的角色和玩具都很迷惑,导致虎鹰和他的玩具都出现了很多差异。

Beast Mode

BM 1.jpg

BM 2.jpg

BM 3.jpg

BM 4.jpg

虎鹰的头部设计得非常有心思,因为左右的结构和纹路都不同,左边是机体化,而右边是机械化。由于左右的结构和纹路都不同,所以他的黑色纹路也是不同,这样老虎看起来更栩栩如生。我真的很佩服设计师会设计得如此完美,不过有一点要投诉的是虎鹰的眼部眉骨和鼻子与电视剧里的颜色有点不同。最头痛的是右面多了两个洞口,为何设计师不把洞口补回呢!

BM 5.jpg

BM 6.jpg

BM 7.jpg

他的设计不仅如此,嘴巴舌头和牙齿都做得栩栩如生,整个凶猛的样子都呈现出来了,而且嘴巴和舌头还能上下移动。这个设计真的是值得称赞!

BM 8.jpg

BM 9.jpg

之前我说过虎鹰的整体是以机械化和机体化结合成的,如果你觉得头部没什么分别的话,那脚部应该会让你看得更清楚。尤其是他的脚趾甲和脚掌,你会看到左图的脚趾甲的形状如刀锋形,而脚掌是由皮毛和机械组成;右图的脚趾甲的形状则是曲形,其中一个趾甲显得比较大,而脚掌则是皮毛组成的。

BM 10.jpg

Beast Wars的玩具里,只有虎鹰Optimal OptimusTransmetal 2 Megatron才有驾驶舱。而驾驶舱里有个驾驶座位,这个座位设计得很棒,因为不管你怎样摆虎鹰,那个座位的重心是偏向座位底下,所以座位永远都不会反转。

再说回这个驾驶舱的,原本孩之宝是想要做个驾驶员坐在座舱里,而驾驶员的用意是代表了机器人的火种。但是孩之宝最后才意识到小孩也许会误会那些驾驶员是用来控制机器人,所以孩之宝就放弃了这个想法,但是驾驶舱还是保留下来作为火种的代表。

BM 11.jpg

BM 12.jpg

Beast Mode方面,虎鹰的头会一直向下看是因为设计师为了迁就Flight Mode的形态,所以把头盔甲放在虎头后面而导致他只能望向地面。虽然这个缺点遮掩了虎头的优点,但是这样的形态就好像是准备突袭原始兽。

BM 13.jpg

BM 14.jpg

虎鹰前半身是以Tigatron躯体为主,而后半身翅膀头盔甲和尾部是由Airazor的躯体组成。虎鹰的整体是以白色为主然后再搭配金属蓝,而翅膀的羽毛就用小量的绿色和蓝色,至于脚趾甲和虎头的纹路就油上黑色,驾驶舱和身体内部就用上了透明绿色。

那些尾巴、羽毛和舌头这几个部分都是尖利的,对小孩容易照成伤害,所以孩之宝就用软胶来做成的,避免虎鹰变列为危险玩具。

BM 15.jpg 

BM 16.jpg

在说明书里的Beast Mode是要把翅膀折下,但是我觉得他应该要张开翅膀,这样才会显得他是高尚的Fuzor

BM 17.jpg

BM 18.jpg

Beast Mode方面,虎鹰的可动度只属于一般而已。尤其是前腿,为了迁就Robot Mode的形态,就算虎鹰的脚有三个关节但是不能直立的,脚只能向前摆放而已。

BM 19.jpg 

BM 20.jpg

相反后腿就还可以接受,可动度会比前腿好很多而且还有四个关节。为什么我会说后腿还可以接受呢?原因是….后腿是老鹰的脚,所以你认为对鸟类的脚来说它的可动度会有多大呢?

BM 21.jpg 

BM 22.jpg

鹰爪是其中一个的gimmick。为了营造出猛兽利爪捕捉的效果,设计师在爪的掌心装了一个小按钮,按了之后,鹰爪就会合起来。虽然鹰爪效果非常棒,但是捕捉的力度是有限的,因为他根本都捉不起任何东西。

Flight Mode

FM 1.jpg

FM 2.jpg

FM 3.jpg

所谓的Flight Mode就是把头盔罩盖在虎头上然后再张开翅膀就好像是在准备飞行攻击。而这个头盔罩好像Airazor的头部,而且左右的结构和纹路也是不一样的,一边机械化,另一边则是机体化。

这个头盔罩给我的感觉是威武兼高尚的头盔罩,再加上那对锐利的眼神,就好像将军带上头盔罩准备要去作战!

FM 4.jpg

FM 5.jpg

对我而言,Flight Mode根本就是attack mode,也许是attack mode名字普通吧,所以以Flight Mode为名就比较醒神点。

当在Flight Mode的形态下,他的翅膀是平行放的时候,他的导弹发射装置就会向前摆动,而翅膀也有发射装置,只要按了钮,翅膀就弹向前方然后再按个钮,羽毛就像导弹一样发射出去。

但是我印象中这个专利权应该是属于Silverbolt吧,而且虎鹰在戏剧中也没用羽毛来作为武器。还有虎鹰也没有以Flight Mode的姿态出现在戏剧里,不过我本人对这个mode还蛮喜欢。

FM 6.jpg

!

FM 7.jpg

TigerhawkFlight mode!!

FM 8.jpg

Is time to stop megatron’s evil idea!

FM 9.jpg

Fly, my kitty! Fly!!

FM 10.jpg

Flight mode attack

模仿Beast Wars里的剧情,不过是以《龙争虎斗》方式呈现

FM 11.jpg

Tigerhawk: ‘Megatron, I will charge you with the wilful disruption of time and space. So surrender me immediately, otherwise you will be punished.’

FM 12.jpg

Megatron: ‘Ops….Megatron never surrender! But we conquer!’

FM 13.jpg 

经过一番激烈的打斗,虎鹰还是战胜了Megatron

Tigerhawk, Maximize!

Robot Mode

RM 1.jpg

RM 2.jpg

虎鹰的变形算中等难度,而且他的变形方式还挺特别,不是像其他的Beast Wars系列里的TF,手部变回手部,脚部还是变回脚部,算是一反传统的变形系统!

RM3.jpg

RM 4.jpg

RM 5.jpg

RM 6.jpg

当把翅膀折向内时,虎鹰感觉像是带着披风,好有武侠的味道哦。他的身材比列就还可以接受,手脚的长度和大小也可以接受,只不过他的肩膀就有点过大,这个问题我迟点再说。

虎鹰的身后背着一大堆的联动机关,再加上一对不大不小的 翅膀,所以他又是个上重下轻的TF。幸好脚部的关节很扎实,所以使到他还能屹立不倒。

RM 7.jpg

RM 8.jpg

RM 9.jpg

RM 10.jpg

RM 11.jpg

虎鹰的头部能平行360度转动而且还能小幅度向前后摆动,这对摆pose有很大的帮助。头部左右纹路和结构也是不同的,而且是整个头部左右两边有很大分别,造型跟电视剧里是一模一样的。但是有两个地方要弹的是:

第一是眼部,在电视剧里的眼部是绿色,而在玩具却是亮橙色。不过这一点是可以原谅的,因为没有了透明物件在后脑而不能呈现出眼睛部位,再加上护眼罩是绿色的,若再用上了绿色眼睛,那就更加看不到眼睛咯!

第二是嘴巴,孩之宝不知在发什么呆,为什么不把嘴巴上色啊!乍看之下感觉虎鹰就只有眼睛而已,剩下的器官都看不见了。难道在他的嘴巴上色会怎样困难吗?不如孩之宝做个口罩给他穿算了啦!

RM 12.jpg

RM 13.jpg

RM 14.jpg

RM 15.jpg

RM 16.jpg

RM 17.jpg

之前我说过他的肩膀有点过大,他的肩膀是由虎头和驾驶舱变形而成。由于受到肩膀的困扰,所以双手的行动能力下降,尤其是左手的虎头,因为头盔罩的关系搞到整只手好像残障一样,只有前臂可以移动而已。

另一点要弹的是拳头,虽然双前臂的细节丰富但他的双手拳头做得很马虎,没能好好表现双拳紧握模式。令我要摆起Pose的不仅难度大大增加,还导致虎鹰因手臂的关系失色不少。

RM 18.jpg

RM 19.jpg

RM 20.jpg 

RM 21.jpg

脚的部分也是有机械化和机体化的分别,最明显的地方是在他的脚趾甲,一边是机械化的趾甲,另一边是机体化的趾甲。脚部的行动能力会比手臂好很多,不过还是有小小的问题存在。虽然是用了三个关节,摆起pose来是不错,然而因大腿部分多了一块东西,做不出如踢腿的动作。而小腿因虎爪和护甲使到小腿只有90度行动范围。小腿与脚掌之间有个类似油压部分,活动时会看到油压的效果。

 RM 22.jpg

RM 23.jpg

之前在Beast Mode有提到过,所以现在只是再大特写多一次,如果驾驶舱里的座位能换成类似火种的装置的话,那肯定是个超棒的设计!

RM 24.jpg

RM 25.jpg

RM 26.jpg

 RM 27.jpg

 RM 28.jpg

我觉得虎鹰是个布满武器的战士。除了羽毛和导弹发射器,如果导弹发射器没反转出来,发射器也可成为机关枪。导弹发射器是可以拆下装在手上,但是只可以装载在左手而已,因为右手有类似武器在手上了。难怪在戏剧中他可以凭一人之力击败原始兽军团。

摆Pose时间

RM 29.jpg

RM 30.jpg

RM 31.jpg

Violence will not be tolerated – surrender or be destroyed!

RM 32.jpg

I’m Vok Emissary

RM 33.jpg

RM 34.jpg

RM 35.jpg

RM 36.jpg

Megatron, surrender immediately!

RM 37.jpg 

Megatron, is time to destroy you!

玩后感

把玩之后,我对他的感觉算是中上等。依照戏剧里的设定,虎鹰这款玩具就没跟到十足。这是可理解的,因为当初孩之宝是不打算推出他的玩具,所以当他的玩具推出时,那时的戏剧已播完了,此时设计师不能再对虎鹰原有的设定而作出改变,就这样虎鹰玩具的特色没在戏剧里出现过。

也许是要迁就很多部分的细节,所以设计师不能把他设计得非常完美。为了要弥补这些缺陷,设计师就把翅膀虎头、头盔罩、驾驶舱和gimmicks都做的很不错。

至于在上色方面就让我发牢骚一下,正如Elljay兄说过:‘其实是一只好正的玩具,但因为全白胶色的关系,一切都变得失色。’我绝对赞同他的说法,如此完美的设计就被上色因素而搞到人人对他都怯步。为什么孩之宝每次都会出现这些问题呢?难道这些缺陷美也算是一种艺术吗?

好了,抱怨已完毕,现在也是要对设计师说声谢谢,因为我很喜欢虎鹰这个角色,若是没有他们的设计,我会毕生后悔咯!

谢谢您们,设计师!


arrow
arrow
    全站熱搜

    Vazte 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()